Makao
Jak grać
W skrócie: Gra pełna zwrotów akcji z prostym celem: pozbądź się wszystkich kart! Karty akcji każą innym dobierać, tracić kolejkę albo zmieniać kolor. Wygrywa ten, kto pierwszy zostanie bez kart.
Zasady
Gracze: 2–8 (przy 6 lub więcej graczach warto użyć 2 talii).
Karty: 32-kartowa talia węgierska
+ (opcjonalnie) Kronikarze
Rozdanie: każdy dostaje 5 kart na start, jest stos do dobierania i jedna odkryta karta, która zaczyna stos odrzuconych.
Przebieg gry: możesz zagrać kartę pasującą kolorem lub rangą do wierzchniej karty stosu odrzuconych. Jeśli nie masz czym zagrać, musisz dobrać kartę.
Karty specjalne:
- VII: następny gracz musi dobrać 2 karty (można je łączyć).
- VIII: następny gracz traci kolejkę.
- As: kierunek gry się odwraca (jeśli szliście zgodnie z ruchem wskazówek zegara, teraz idziecie przeciwnie).
- Niżnik/Wyżnik/Król: wybierasz, w jakim kolorze musi zagrać następny gracz.
- Kolorowy Kronikarz: można go zagrać zamiast dowolnej karty; gracz decyduje, jaką kartę oznacza, i działa też efekt tej karty.
- Blady Kronikarz: można go zagrać na kartę dowolnego koloru, ale nie ma żadnego efektu. Liczy się jako kolor, na który został zagrany, i można na niego zagrać tylko kartę tego koloru.
Gdy zostanie ci jedna karta: musisz zawołać „Makao!”. Jeśli zapomnisz, musisz dobrać kartę.