Fajer (Einunddreißig)
So wird gespielt
Kurz gesagt: Ein leichtes Glücksspiel. Ziel sind 31 Punkte in einer Farbe oder drei Asse – die alles schlagen.
Regeln
Spieler: 2–9
Karten: ungarisches Blatt mit 32 Karten
+ (optional) 1 Chronist
Kartenwerte:
- VII = 7
- VIII = 8
- IX = 9
- X / Unter / Ober / König = 10
- Ass = 11
Geben: Jeder Spieler erhält 3 Karten auf die Hand, und 3 Karten werden offen in die Tischmitte gelegt. Vor der allerersten Runde darf der Geber entscheiden, ob er seine Karten behält oder sie gegen die 3 Karten in der Mitte tauscht. Tauscht er, nimmt er die 3 Karten vom Tisch und legt seine 3 Handkarten in die Mitte.
Spielablauf: Der Spieler links vom Geber beginnt und hat 4 Möglichkeiten:
- Eine tauschen: eine Handkarte gegen eine Karte auf dem Tisch tauschen.
- Alle tauschen: alle 3 Handkarten gegen die 3 Karten auf dem Tisch tauschen (nur erlaubt, wenn die 3 Tischkarten zusammen in der Endwertung zählen würden, also mindestens 21 Punkte ergeben).
- Passen: nichts tauschen; der nächste Spieler ist dran. Man darf nicht in zwei Runden hintereinander passen. Wer in der vorigen Runde gepasst hat, muss jetzt tauschen oder aufdecken.
- Aufdecken: die 3 Handkarten ablegen und den anderen zeigen.
Sobald jemand aufgedeckt hat: Alle anderen dürfen noch einmal tauschen, und wer tauscht, muss sofort aufdecken. Tauschen darf man nur, wenn man danach mindestens 21 Punkte auf der Hand hat.
Wertung:
- Kombinationen unter 21 Punkten = 0 Punkte
- Ass + eine Karte im Wert von 10 = 21 Punkte, die niedrigste mögliche Wertung
- 3 Karten derselben Farbe = ihre Werte werden addiert (max. 31 Punkte, mit dem Chronisten 32)
- 3 Karten desselben Rangs = 30,5 Punkte
- 3 Asse = 33 Punkte, sofortiger Sieg
Chronist: zählt bei der Wertung als beliebige Karte.
Wertung über mehrere Runden: Jeder Spieler beginnt mit 3 Leben. Wer in einer Runde die niedrigste Wertung hat, verliert ein Leben (haben mehrere Spieler die niedrigste Wertung, z. B. zwei Spieler je 21, verliert jeder von ihnen ein Leben). Wer mit 0 Leben verliert, scheidet aus.
Gewinnt jemand mit 3 Assen, verlieren alle anderen Spieler ein Leben, unabhängig von ihrer Wertung.