Lažljivac

Kako se igra

Ukratko: Igra blefiranja. Polažeš karte licem prema dolje i najavljuješ što si položio – ali samo ti znaš jesi li rekao istinu. Svatko te može prozvati, a tko bude uhvaćen, uzima hrpu.

Pravila

Igrači: 2–4 (za veće skupine mogu se koristiti dva špila)

Karte: mađarski špil od 32 karte
+ (po želji) 2 Kroničara (džokeri)

Cilj: prvi se riješiti svih karata

Redoslijed karata: VII, VIII, IX, X, Unter, Ober, Kralj, As. Nakon Asa niz se nastavlja sa 7.

Dijeljenje: djelitelj ravnomjerno podijeli cijeli špil igračima (svatko dobiva jednak broj karata; ako to nije moguće, preostale karte se stave sa strane).

Početak: počinje igrač desno od djelitelja i mora odigrati (ili barem najaviti) sedmice.

  • Odjednom možeš položiti 1–4 karte iz ruke. Mogu biti bilo koje karte, ali moraš reći: „X sedmica“.
  • Ako nemaš sedmicu, moraš lagati (položiti nešto drugo, ali reći da su sedmice). Kad god si na redu, moraš položiti barem jednu kartu.

Sljedeći igrač: prema redoslijedu sljedeći igrač mora najaviti i položiti osmice (ili blefirati). Ne smije najaviti sedmice ni nešto više od osmice.


Prozivanje blefa:
ako netko sumnja da prethodni igrač nije položio ono što je rekao, može viknuti: „Laž!“

  • Tada se karte prethodnog igrača okreću da se vidi je li igrao pošteno.
  • Ako je prethodni igrač lagao, uzima sve dotad odigrane karte.
  • Ako je rekao istinu, hrpu uzima onaj tko ga je prozvao.


Nakon prozivanja:

  • Ako karte uzme lažljivac (jer je uhvaćen), sljedeći igra onaj tko je prozvao blef.
  • Ako ih uzme onaj tko je prozivao (nakon pogrešne optužbe), igra se nastavlja redom (nakon igrača koji je posljednji položio karte).

Kraj igre i bodovanje:

  • Igra završava kad se netko riješi svih karata; taj igrač osvaja rundu.
  • Ako igrate više rundi, možete voditi i bodove (npr. 1. mjesto dobiva 4 boda, 2. dobiva 3, 3. dobiva 2).

2 Kroničara (za napredne):

  • Šareni: može se odigrati u bilo kojem trenutku i uvijek vrijedi kao istina, što god najaviš.
  • Blijedi: može se odigrati samo kao blef (najaviš, na primjer, da polažeš „Kralja“, a zapravo je to ova karta).
    Sljedeći igrač mora ga prozvati. Ako to ne učini, igrač koji ga je odigrao za kaznu uzima cijelu hrpu.
    Ako ga prozove i pokaže se da je to Blijedi Kroničar, prozivatelj nema sreće: uzima hrpu, a igrač koji ga je odigrao nastavlja kao da je odigrao ispravnu kartu.