Priča...

Tri mosta premošćivala su zapjenjene vode brze rijeke.

Jedan je u davno minulim vremenima položen od drevnog kamenja.
Drugi je istesan od škripavih, čvrstih hrastova i nepokolebljivo je prkosio svakoj strašnoj oluji.
Treći je bio najviši, masivan i nemilosrdan: iskovan od hladnog željeza, plakao je i stenjao na vjetrovima.

I gle, dok sam stajao na obali promatrajući ponosne mostove, na obje se obale okupilo mnoštvo. Dva slavna zapovjednika dovela su svoje vojske, jer su znali: tko osvoji barem dva mosta, odsad će vladati cijelom rijekom.

I dvije mračne vojske sukobiše se, svježa krv obojila je mostove, a sa suprotnih obala dva ponosna zapovjednika mrko su se gledala sa svojih baršunom ogrnutih konja...

Kako se igra

Ukratko: Strateški dvoboj za dva igrača.

Cilj: nakon šest rundi kontrolirati barem dva od tri bojišta.

Moći boja i posebni efekti figura donose uzbudljive preokrete.

Kako to izgleda u igri

Pravila

Igrači: 2.

Karte: mađarski špil od 32 karte
+ 2 Kroničara

Priprema: okreni 3 karte licem prema gore na sredinu – to su mostovi/bojišta. Kroničari ne mogu biti mostovi. Ako kao most okreneš Kroničara, izmiješaj ga natrag u špil i okreni drugu kartu.

Dijeljenje: oba igrača počinju s 4 karte i svaki na početku svake runde vuče jednu.

Tijek igre: ukupno je 6 rundi; nakon 6. runde igra završava i slijedi bodovanje.
Igrači uvijek polažu karte licem prema dolje. Igrač koji vodi stavlja kartu kod jednog od mostova, zatim drugi igrač stavlja kartu po izboru kod mosta po izboru. Igrači naizmjence vode runde (jedan vodi, zatim drugi, tako da svaki vodi 3 runde). Karte se okreću redoslijedom kojim su odigrane i primjenjuju se njihove sposobnosti (ako ih imaju).

Brojevne karte (VII–X): vrijede onoliko koliko piše na njima.

Figure (Unter/Ober/Kralj/As/Kroničar): svaka zadano vrijedi 4 boda i ima posebnu sposobnost:

  • Unter: ako je iste boje kao most, kad ga odigraš možeš ga zamijeniti s kartom mosta. Ako karta mosta ima efekt pri igranju, on se u tom slučaju ne primjenjuje.
  • Ober: možeš jednu svoju kartu koja već leži kod drugog mosta premjestiti na vrh mosta kod kojeg si stavio Ober.
  • Kralj: u završnom bodovanju dobivaš +1 bod za svaku svoju kartu kod tog mosta.
  • As: možeš odigrati još jednu kartu iste boje licem prema gore kod bilo kojeg mosta. Sposobnost te karte moraš iskoristiti pri igranju.
  • Kroničar: može se odigrati kao As bilo koje boje. U bodovanju na kraju runde vrijedi kao As boje kao koja je odigran.

Sposobnosti boja:

  • Herc: u bodovanju na kraju runde +1 bod kod tog mosta za svaku svoju herc kartu ondje.
  • Žir: kad ga odigraš, možeš povući novu kartu.
  • Bundeva: u završnom bodovanju prepolovljuje vrijednost protivnikove karte točno nasuprot.
  • List: možeš okrenuti postrance jednu kartu kod tog mosta. Ta karta u završnom bodovanju vrijedi 2 boda manje. Ovo oduzimanje primijeni prije efekta prepolovljivanja bundeve.

Podudaranje s bojom mosta: svaka karta čija se boja pri bodovanju podudara s bojom mosta kod kojeg leži vrijedi +2 boda. Dodaj tih +2 vrijednosti karte prije efekta prepolovljivanja karata bundeve.

Kraj igre i bodovanje: na kraju 6. runde zbrajaju se bodovi kod svakog mosta; pobjeđuje onaj tko je kod više mostova osvojio više bodova.

Savjet: predlažemo da mostove prolazite jedan po jedan i za svaki proglasite pobjednika, tako je bodovanje lakše.