Svindli

Játékleírás

Röviden: A blöffölés játéka. Lapokat teszel le csukva, bemondod mit raktál – de csak te tudod, igazat mondtál-e. Bárki leleplezhet, és a lebukott játékos viszi a kupacot.

Szabályok

Játékosok: 2–4 fő (nagyobb társaságnál két pakli is használható)

Lapok: 32 lapos Magyar Kártya pakli
+ (opcionális) 2 Krónikás (Jokerek)

Cél: elsőként megszabadulni az összes lapodtól

A Lapok sorrendje: VII, VIII, IX, X, Alsó, Felső, Király, Ász. Ha elértek az ászig, folytassátok a sort hetessel.

Osztás: Az osztó szétosztja a paklit egyenlően a játékosok között (mindenki ugyanannyi lapot kap. Ha ez nem lehetséges, akkor a maradék lapokat tegyétek félre).

Kezdés: Az osztótól jobbra ülő játékos kezdi, és heteseket kell kijátszania (vagy legalább bemondania).

  • Letehetsz egyszerre 1–4 lapot a kezedből. Ezek bármilyen lapok lehetnek, de azt kell mondanod, hogy: „X darab hetest”
  • Ha nincs hetesed, hazudnod kell (mást teszel le, de hetest mondasz). Mindig amikor sorra kerülsz kötelező legalább egy lapot letenned.

Következő játékos: A következő játékosnak a sorrendet követve 8-ast kell bemondania és letennie (vagy blöffölnie). Nem mondhat be sem 7-est, sem 8-asnál magasabb értékű lapot.


Meggyanúsítás:
Ha valaki gyanítja, hogy az előző játékos nem azt tette le, amit mondott, kiállíthatja: „kamu” vagy „svindli”.

  • Ekkor felfordítják az előző játékos lehelyezett lapjait, hogy kiderüljön, őszintén játszott-e.
  • Ha az előző játékos hazudott (tehát nem igaz volt, amit mondott), ő veszi fel az összes addig letett lapot.
  • Ha viszont igazat mondott, akkor a vádló veszi fel az eddig lehelyezett lapokat.


Meggyanúsítás után:

  • Ha a hazug játékos veszi fel a lapokat (mert lebukott), akkor a kamu bemondó következőként játszik (tehát ő tesz le lapokat).
  • Ha viszont a vádló veszi fel (téves váddal), akkor a következő sorrendben (az előzőleg letevő után) folytatódik a játék.

Játék vége és pontozás:

  • A játék akkor ér véget, amikor valaki megszabadult a lapjaitól, az a játékos nyeri a kört.
  • Ha több kört játszotok, pontozhatjátok is az eredményeket (pl. első 4, második 3, harmadik 2 pontot kap)

A 2 krónikás (haladó játékosoknak):

  • Színes: Bármikor kijátszható, és mindig igaznak számít, függetlenül attól, mit mondasz rá.
  • Fakó: Csak úgy lehet kijátszani, hogy blöffként teszed le (bemondod, hogy pl. „királyt” teszel, de valójában ez a kártya az).
    A következő játékosnak kötelező megvádolnia a kijátszót. Ha nem vádol, akkor a kijátszó büntetésből felveszi az egész kupacot.
    Ha megvádol, és kiderül, hogy a Fakó Krónikás volt: a vádló szívja meg, ő veszi fel a kupacot, a kijátszó pedig úgy folytatja, mintha jó lapot tett volna.