Cacealma

Cum se joacă

Pe scurt: Jocul cacealmalei. Pui cărți cu fața în jos și anunți ce ai pus – dar doar tu știi dacă ai spus adevărul. Oricine te poate demasca, iar cine e prins ia teancul.

Reguli

Jucători: 2–4 (pentru grupuri mai mari se pot folosi două pachete)

Cărți: pachet maghiar de 32 de cărți
+ (opțional) 2 Cronicari (jokeri)

Scop: să scapi primul de toate cărțile

Ordinea cărților: VII, VIII, IX, X, Unter, Ober, Rege, As. După As, șirul continuă cu 7.

Împărțirea: cel care împarte distribuie tot pachetul în mod egal între jucători (fiecare primește același număr de cărți; dacă nu se poate, cărțile rămase se pun deoparte).

Începutul: începe jucătorul din dreapta celui care a împărțit și trebuie să joace (sau măcar să anunțe) de 7.

  • Poți pune jos deodată 1–4 cărți din mână. Pot fi orice cărți, dar trebuie să spui: „X de 7”.
  • Dacă nu ai niciun 7, trebuie să minți (pui altceva, dar spui că sunt de 7). Ori de câte ori e rândul tău, trebuie să pui jos cel puțin o carte.

Jucătorul următor: urmând ordinea, jucătorul următor trebuie să anunțe și să pună de 8 (sau să blufeze). Nu are voie să anunțe de 7 sau ceva mai mare de 8.


Demascarea cacealmalei:
dacă cineva bănuiește că jucătorul anterior nu a pus ce a spus, poate striga: „Cacealma!”

  • Atunci cărțile jucătorului anterior se întorc, ca să se vadă dacă a jucat cinstit.
  • Dacă jucătorul anterior a mințit, ia toate cărțile jucate până atunci.
  • Dacă a spus adevărul, acuzatorul ia teancul.


După o acuzație:

  • Dacă mincinosul ia cărțile (pentru că a fost prins), urmează la joc cel care a demascat cacealmaua.
  • Dacă le ia acuzatorul (după o acuzație greșită), jocul continuă în ordine (după jucătorul care a pus ultimul cărți).

Sfârșitul jocului și punctajul:

  • Jocul se termină când cineva a scăpat de toate cărțile; acel jucător câștigă runda.
  • Dacă jucați mai multe runde, puteți ține și scorul (de ex. locul 1 primește 4 puncte, locul 2 primește 3, locul 3 primește 2).

Cei 2 Cronicari (pentru avansați):

  • Coloratul: poate fi jucat oricând și contează întotdeauna ca adevărat, orice ai anunța.
  • Palidul: poate fi jucat doar drept cacealma (anunți, de exemplu, că pui un „Rege”, dar de fapt e această carte).
    Jucătorul următor trebuie să o demaște. Dacă nu o face, jucătorul care a jucat-o ia drept pedeapsă tot teancul.
    Dacă o demaschează și se dovedește că este Cronicarul Palid, acuzatorul n-are noroc: ia teancul, iar jucătorul care a jucat-o continuă ca și cum ar fi jucat o carte corectă.