Fajer (Treizeci și unu)

Cum se joacă

Pe scurt: Un joc de noroc ușor. Scopul este 31 de puncte într-o singură culoare sau trei ași – care bat orice.

Reguli

Jucători: 2–9

Cărți: pachet maghiar de 32 de cărți
+ (opțional) 1 Cronicar

Valorile cărților:

  • VII = 7
  • VIII = 8
  • IX = 9
  • X / Unter / Ober / Rege = 10
  • As = 11

Împărțirea: Fiecare jucător primește 3 cărți în mână, iar 3 cărți se așază cu fața în sus în mijlocul mesei. Înainte de prima rundă, cel care împarte poate alege să-și păstreze cărțile sau să le schimbe cu cele 3 cărți din mijloc. Dacă le schimbă, ia cele 3 cărți de pe masă și pune în mijloc cele 3 cărți din mână.

Desfășurarea jocului: Începe jucătorul din stânga celui care a împărțit și are 4 opțiuni:

  • Schimbă una: schimbi o carte din mână cu o carte de pe masă.
  • Schimbă toate: schimbi toate cele 3 cărți din mână cu cele 3 de pe masă (doar dacă cele 3 cărți de pe masă ar conta împreună la numărătoarea finală, adică ar face cel puțin 21 de puncte).
  • Pas: nu schimbi nimic; urmează jucătorul următor. Nu ai voie să dai pas în două runde la rând. Dacă ai dat pas în runda anterioară, acum trebuie fie să schimbi, fie să arăți.
  • Arată: pui jos cele 3 cărți din mână ca să le vadă ceilalți.

După ce cineva a arătat: toți ceilalți mai au o singură șansă să schimbe, iar cine schimbă trebuie să arate imediat. Poți schimba doar dacă după schimb vei avea cel puțin 21 de puncte în mână.

Punctaj:

  • Combinații sub 21 de puncte = 0 puncte
  • As + o carte de 10 = 21 de puncte, cel mai mic punctaj posibil
  • 3 cărți de aceeași culoare = valorile lor se adună (max. 31 de puncte, 32 cu Cronicarul)
  • 3 cărți de același rang = 30,5 puncte
  • 3 ași = 33 de puncte, victorie imediată

Cronicarul: la numărare ține locul oricărei cărți.

Punctaj pe mai multe runde: fiecare jucător începe cu 3 vieți. Cine are cel mai mic punctaj într-o rundă pierde o viață (dacă mai mulți jucători au cel mai mic punctaj, de exemplu doi jucători au câte 21, fiecare pierde o viață). Jucătorul care are 0 vieți și pierde iese din joc.

Dacă cineva câștigă cu 3 ași, toți ceilalți jucători pierd câte o viață, indiferent de punctajul lor.